|
|
游戏业未来卷向何处; @! \0 ~4 n! x, ]
8 S6 ^1 g0 m! t; R( H9 K8 ^: ]
卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。& e+ ~8 t3 A7 y- Q7 C! Y5 [& @8 s; c
! @. b+ l6 P* x$ G, K2 B) ]
《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。# N" k, F2 x4 b
6 L3 `) k5 j; n( t( E3 H! C I6 l中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。
* H2 q m+ o0 A( k2 f% b! P0 L- b( P% `% T+ G! K
据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。
) d0 L" Q( E( { i3 Q0 U+ d+ O& ]
& `9 s/ I; p* w1 ^5 f2 n% G1 s) {一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?9 d0 r5 T9 s1 K- H0 j* j/ o, e
) J9 `/ s- Z1 Z* o+ {卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?% J. c" E" `. z3 k
- p7 z0 d, G a8 N8 p* Y7 c5 ~内卷潮中,无人幸免5 r! `" d/ D# _7 R
9 Y) y6 p& p/ {0 T
行业立项标准是有说法的。
/ h' u: s' n+ ]+ ^! e
2 [- M/ E# y1 K+ J3 y8 T3 t5 D2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。
, c( M( H6 v& H" T- I7 f c; ~0 r$ V( T/ A A
正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。8 Z3 f9 s% ~. V* P
5 p4 I }* V' J0 | g
而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。$ A: E! K: f2 Z* x. s. L E
4 D% S O Z; m, L* _ `由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。2 w% G [* i' X! [5 b1 V( s
* H' T3 W9 T: a
强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。9 v* P5 u5 j7 ~; h% ?
# j* A8 W4 N( R0 v1 _6 Z今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
" l3 w# v9 z0 V) E- F
" k' {: }# L$ m. v7 o) W" h6 t9 i+ W* j腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。
4 a( l6 a6 U2 h' k( W4 e4 V+ j% ~% p4 P2 I3 S+ _7 x) z
钱能解决的问题不是问题
; m6 g# ?) n% _; t f2 [( }/ q& g7 O4 L7 U( ?2 c
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。) F/ D9 l) [7 H1 t
" B. z4 S4 V, V+ @( e$ E3 u0 c) s有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
3 D: x0 i/ c1 K- G8 e. v/ k! u4 V2 `/ b; f2 `+ n- a4 ]$ g- R
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
- O1 } `: {) M1 `0 n; a/ k
6 b7 l8 I4 Q# O% `4 P今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。+ U- K8 |5 b# }' H0 G& t. G/ P
: X- q6 r# @ b% f- |/ b9 u
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。/ w$ s. J8 N# Z/ ?
) f/ w- K4 B2 V2 a$ ~) [字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。/ M( q8 `$ L$ y
; J* L4 C. K, W* h* N9 W由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。' z+ Y1 l& R8 r& ^( w$ h
, D f4 W) e4 R1 k得人心者得天下
% ?' c' g! b* y" d3 U& A
+ K# _: ~" y- M/ K* N d- r另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。
; C7 _( ]- o8 N1 t
. w# k. K- ~: ]) w* O: @前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。
b1 n& x* k& c' V$ ~2 U+ l* Z/ j e& f
黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。' X% `0 {7 c0 _' \$ R# W4 [- L
4 a p2 u/ C1 a& _, G
所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
5 }6 Q2 r# w: y& u. \6 w5 X' I
+ W) f- l& u' _3 C: [福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。
9 K9 \9 ]2 \+ }. v2 d3 w+ g; X3 M9 E' x/ ? H* s
最能加班的也不加班了1 F# K) v$ F& {& r4 a2 _& V# `
2 G( @) V c- D1 ] L2 F! N所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。* P3 X1 o* ~6 r; r1 y
" c' f3 x* [, | k; n+ O/ Y5 |$ X; m除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。; ^& G& s: r2 i5 b; V! U% W
: t8 ?0 b8 {* ?+ }; ~
创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。
" |9 j/ c8 l. A% F9 F5 E& B) Q% a; v a8 f8 j4 q) \
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。6 M. D" L5 f( o% E
9 X$ A# e* a$ R/ m* y: {: e+ m
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。- |, B( o/ f/ E
: {. f/ G7 T/ |$ Z
5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”$ |2 V6 Q8 O2 t9 Y1 l
! q& r2 a Y, U# q5 [, P: W2 @
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。3 y2 z3 W8 @0 l# @4 t; e- X# h
, q2 O0 f) w; w3 F. q) U' G, l$ r! g$ X
你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
+ c2 y" _. L% e/ \! E& F& Q V/ ?3 k- o5 i! C8 e: s
游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。' `! c7 l/ Q! w: ^7 A" A }6 {
( m8 _" D+ v$ v+ e
7 o- L. k0 i8 c% }# M! R3 ?9 q8 j% z! E2 j* Y8 K1 y# g" w
$ |" t" K1 k0 G3 ~
7 U z$ \1 W ]% [6 q6 K原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|