|
|
游戏业未来卷向何处
* T% w# H3 b$ m4 Y; p$ H! S
9 s* Q+ i& u j! k7 @. c1 o卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。
4 f2 e4 T# J9 O1 b& n6 h6 z
' j5 I0 v! x$ M2 G, @* R《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。
: S' t E* O( f0 s: I \/ S: E+ g/ v* f6 f
中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。
$ p9 w, B$ [. F/ y* C/ f
3 u. N: u3 b: k4 ^1 B. M' A据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。
* E; h0 Q1 v/ d1 A% F( u" }8 @. {' x6 }! A" M) X' t2 a
一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?; G9 x3 s8 ]" z+ w" s9 L
6 u/ ^: K. i. ~! l: W# `
卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?
7 k. s' L. Z u6 a0 Q- s5 p+ X* G" P* g1 P
内卷潮中,无人幸免
/ Q: d; J5 J& x9 j" _$ A4 `4 I5 e
1 s1 C: r3 K. K }$ j行业立项标准是有说法的。0 e2 l/ z$ E" S5 ~$ S$ Y
: G7 z; C+ W. |: Q2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。
0 \. m" M$ z% j8 R. t4 b9 [: k% R* T! x$ N5 Y3 O6 r/ i+ Q" a; K
正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。4 _4 a0 M2 S4 q0 Y
# W- W: L7 T5 z* j( P1 h9 I$ O- J
而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。5 K3 w9 U+ r# _, f* m
# T1 K5 Q$ H: \$ H6 z
由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。% ?3 Y4 L/ `3 ]! W( _( z; D8 d/ V
! Q/ B# X0 ?. U0 N7 _
强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
+ e. b- T, L: M- d3 W( V# b9 N1 u, ?' c1 q- g
今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
9 q! ^8 w* G: r2 b1 C: h
; |9 i8 r: i# I# A, c. H m腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。) G8 H' R+ E" U- p
* w& t) G/ f G2 i/ m- N {
钱能解决的问题不是问题
% \1 \! g/ x# X. B1 @4 ?# ?8 ^% d- T! |2 u1 ^! m
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。! [: v$ V1 L% q* V# s; X
. ^8 o( E- w, F) ~( C! @5 D
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。, b- ]* w$ u* a' j/ X
' O; |4 v+ {* Q- C2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
( ^$ G6 a& p: O( u0 \: n! l; U. ^" o$ A
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。% L. i7 v( L5 A$ B+ _2 N8 |
/ I& {: q2 Z) D" H3 K M同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。5 i% F' T6 @4 V0 U; L
, L4 r B9 h, k0 Y& y1 s' t$ j
字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。; {$ S& p+ U+ k; c8 Y; {
7 [3 m! h% L; x! E5 M
由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
h1 O3 i* z+ \1 N3 _
2 E( G4 O( l/ N9 V2 U2 ?1 Z得人心者得天下
# ^2 u+ x V# I4 E/ d6 q' }
+ n d8 {0 Y& C) K5 {5 i( ^另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。' \1 W4 v% t) A( s. }, x7 J
% p+ s! l+ I. n0 `' n6 J4 v
前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。
+ ^- G6 R, k$ j; ~' F
7 n9 U5 w, a% a/ q黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。- b3 _+ q0 u+ R+ B
5 O3 S* J9 R) w( A' o所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
+ h: t, N( n4 W& e9 E% K* z3 Z
" S. U- w1 A3 Z) e5 E0 H: t# L- b福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。
) {/ j+ [- Q+ w' v% Q
9 W' J8 H$ K8 c$ X1 P最能加班的也不加班了( P c r4 r0 t( V E1 T
9 p3 x$ \& x9 G8 W% m6 q I! n
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。
/ m2 k& M8 _8 V; F/ o6 H
- a! M1 y& A' L/ q7 R除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。1 k& y: Y @0 ?" L$ \/ x+ I. `
2 j) c# t" F; W3 @5 p1 d
创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。
5 W G2 v( g2 T& S! }- d
" x/ H; t( S" d$ G在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。+ a; n& d0 x& E# V$ r
* A5 E9 @1 z: l" r+ R. q0 m1 j各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。
8 j5 ~' Q# }. w8 v, A! g" u5 F$ T$ ~4 E
5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”9 l; F9 Y A4 E) ?5 Q
2 t' V9 F$ f) ~# T! D2 I& l
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。8 U3 r! h- c& l \" Q* i
0 J( O; y r" f* r. `
你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
/ z0 ~9 q# a3 r3 K/ w0 m* o* D
游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。- E0 Y, e9 [$ T' O, j$ T
. V. a# }. [6 J' p4 x+ z) G" U( n0 ]) l2 O
3 X/ i9 D! |2 o# C6 i1 p
: G- w5 f& l; U/ a5 R. j, O: Q( L
: {2 s6 J6 f( x/ t8 k3 p原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|