|
|
游戏业未来卷向何处. w$ y- U7 y/ D r! P7 j4 _ z% P
( S& O# g% `8 \. a5 u卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。
# O B3 _9 B# f6 T9 a2 c+ \$ Z
* i, A6 i# K" T E8 Y《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。4 h( }. i- s) ^7 y
$ w" V* ]" E" V7 i6 u& F中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。# E" v& ^, F* N( v# P# r
9 E4 P7 | u' D& _; ]; l
据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。
& [% j, s$ x, @% r# |0 }7 }5 c' Q4 q' D5 l% r* x* v# @
一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?
( ~# S0 f; ~( o! Z1 u4 U" [) Q4 E
8 O% y; `7 l; \5 \/ i5 F' w" a卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?1 d4 d% k. c4 q
1 j1 h& {* ~6 W& `内卷潮中,无人幸免
0 H" v5 \$ o- ]5 e' T# @" `- f
" _' w3 c2 x& e行业立项标准是有说法的。& F4 I9 s( I$ O: A/ Y1 f) p! w
/ e$ E; Q1 Y# H2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。
+ ]" X4 c7 o6 L$ W- P! _
+ I" Z0 i* h* m3 M正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。
# |9 F' w, x. |
1 ~$ }" d$ x0 B5 R& k, Z% Y) L/ z而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。: g: [3 E; k) K3 Y
0 l) P0 F1 P( l" c由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。
) a* l; \2 B8 S+ Q* q7 H5 Z! {8 L$ z4 R, J* E3 P: H2 R
强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。/ ]2 U- u, F+ d5 Y5 ~$ j" C
% W1 I& \) w# c8 I3 _今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
8 }9 F. e' Z6 g2 |6 t7 \* G: P- C- s7 W: ]5 D- O
腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。
0 [ Q0 H1 T1 P
0 l+ Z* m, P2 V3 I钱能解决的问题不是问题
1 x2 p/ K- ?1 c. s/ V. I0 g2 S4 t( T
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。
6 |& O- s. ?, y6 e! U- I L
. n$ O+ V' V! @' Q4 x有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
# G- S* y" \) q" V$ G/ b# z5 m# j2 B& ?5 V& R
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。! y E' m6 x/ K2 _
; ^" ^- n+ J5 b5 p
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。, t) {4 p# S% e9 M' d+ w# `8 l
& u& ?% n* ~/ [8 ~9 @4 m1 [
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。* u: ~7 i, i! M) F, N2 p
% m8 t1 M% o; t. R# R# n# h) B
字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
0 V$ i! w0 c& G+ B$ ?+ O& J5 j' N# D7 h4 m
由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
% n8 ?0 y) Z( w
r' @ q8 T# K O! u; e得人心者得天下3 U4 P3 [( k7 R, @" O* w- t* A
! f- m: B+ O' a" Z2 H9 V5 W另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。8 ~) D. Y' V" Y9 b. E( t: b2 x0 A
# T1 Q$ c" r, m! Q8 p7 I前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。! [+ @7 O& M4 _0 k$ d! p
/ g( f( m8 w% R3 Q* V2 t4 {
黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。8 `- Y2 r2 E2 T
- v6 G; f* i1 m' B1 H所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
& J, }( Q) y" [! j" K5 [8 G& j8 a6 V" G
福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。
7 S1 s3 y! n' w9 T2 F" z5 y6 q. t F0 d
最能加班的也不加班了
. B. l/ c& w! I& }) k( q! O2 s8 n) f: V" V1 b: ^+ r! f& {; a; r
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。
. \+ s# r3 [: b! R
( o: H7 Q, o9 r7 }除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。* C7 u: C$ J- N! r
" ]" ^9 b4 E2 b W" S创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。
2 {& H3 y- f! Q- A' z( W
7 |3 E' ~- ?/ K7 _, L在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。
+ f0 @& a2 w! L y m/ W/ R/ { v
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。
* W2 F/ }7 e" N5 C2 L# U* [+ f% j' }3 \6 q J5 T& S3 J0 l4 a) g
5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”
9 I9 w/ Q3 B) }' i. g6 U1 B6 w2 c" W* }7 f; ` a1 S
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。
# o; `6 C: k& O: S: r7 w: k7 h N
+ j. Y# a, h" r/ O2 p4 g: B你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。0 T2 x1 X* l) X: n& g) C
, t+ ?+ H& ], ?' i4 O# E2 G游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。
: J! \' Q- K% K4 t* D6 |
! L* W+ r2 ^% Z3 s
- ?( g2 V0 @" A j
! M- g* q& p. Q/ |
/ W: s( O- M6 a# [0 F& o
7 \ C6 p" R$ g; w: f9 b原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|