|
人族机动性非常差,血较少,攻击输出少,长期回复能力较强。可速矿,但需耗费相当一部分钱来防守。塔是一个很好的辅助。弱点是要速矿,就要放弃科技,要守矿,就要放弃英雄等级。优势是兵种齐,阵地战强。
暗夜机动性强,血少,攻击输出比较高,迅时回复能力强。可乱矿,开矿成本低,并且被拆不会给经验。弱点是兵种太脆,全部无甲,经验较高,本族英雄太弱,井水是中立英雄很好的辅助。DH,PD六级大招BUG
兽族机动性较好,血牛,攻击输出非常高,靠药膏和SH回复。开矿成本一般。弱点是魔法部队和空中部队,对空能力较差。剑圣是最主要的攻击输出。
不死在DK光环下机动性非常好,血一般,攻击输出高,特别是英雄的魔法攻击,战场回复能力强,且有DK大便。弱点是开矿成本太高,农民采矿裸奔。魔法部队基本不出场。对英雄依赖太强,DK一死,基本GG。DK,LICH六级大招很废
觉得1.22人族惨了..TR没了,对暗夜几乎没有什么比较有效的战术。对顶级兽族也看发挥,也没了TR。只能欺负欺负UD了
UD还是没什么变化啊...特别对ORC...
此帖出自:http://w.pcgames.com.cn |
|