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攻防双方关于回城的博弈。这个是魔兽秘籍重要部分哦!回城卷轴的单击以后是可以选择落地点的,它的最大半径是距离基地约 3/4 个屏幕,这样就意味着,如果攻方的英雄站位靠前已经达到了回城卷轴的落地范围内,守方可以利用回城卷轴把攻方的英雄包围并且秒杀,反过来想,供方可以故意把一个英雄提到前面,等待看到对手的回城的魔法阵启动后,迅速全军后撤,预估对手的落地点,进行反包围,这个时候需要控制攻城武器(比如说迫击炮小队,投石车等)强制攻击预先估计的落地点,英雄准备释放范围伤害魔法吧。如果守方正好落到了你的预先估计的地点,嘿嘿~一上来就让它掉个半血(注意血魔法师的烈焰风暴需要提前施放,计算好准备时间的话,对方刚好回城地下正好冒火;其他英雄的魔法不需要提前施放,看到对手后再用)。
先做掉对手会驱散的单位。如果你想要施放强力魔法(如变羊、飓风等)对方又有驱散的单位(如牧师、萨满等),那么就先要做掉对手的驱散单位,再去使用魔法;或者对驱散的单位使用魔法(例如把牧师变成小绵羊)。
可以被去除的魔法。无论是己方单位上的不利魔法,还是敌方单位上的增强魔法(包括防御卷轴和加速卷轴的效果)都可以被去除的(包括驱散,净化,转换,吞噬等等)。
自动释放魔法的时候不要忘记手动释放。有的单位有两个可以自动施放技能,人们往往把一个设置成自动施放之后,忘记了另外一个可以手动释放,例如把牧师的心灵之火设置成自动释放之后,往往就忘记了可以手动治疗,类似的还还有黑耀石头雕像和森林巨魔牧师等。
让对手无法反击的技能。兽族科多兽的吞噬,不死族女妖的侵占,人族女巫的变羊术,暗夜猛禽德鲁伊的飓风。其中后面两者可以被驱散掉,只有飓风可以作用与英雄,加以运用,收效颇佳!
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