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CUWL高校联赛

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发表于 2008-3-3 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简介

CUWL(China University War3 League),全称中国高校魔兽联赛,是在2004年12月由东北大学,北京邮电大学,清华大学,中山大学,吉林大学发起的全国高校魔兽线上联赛。随着电子竞技被列为中国第99项体育运动项目,电子竞技在全国范围内得到了蓬勃的发展,尤其在大学校园内更掀起了普及电子竞技运动的热潮。CUWL的成立为高校魔兽爱好者提供了一个互相交流、切磋的平台,目标是发展为高校最大规模的线上赛事。联赛倡导友谊第一,文明比赛,公平竞争,团结协作的竞技精神。大学生是中国最大的魔兽群体,CUWL以学校为单位,目的是在高校间普及电子竞技运动,促进各校交流,考验的是学校的整体实力,每一名队员都有上场机会,每一个人的胜利都同样重要,每一位选手都能为学校的荣誉贡献自己的力量!

比赛时间:第一学期10月1日-12月15日 (开始时间为十一假期后的第一个周日)
第二学期4月1日-6月15日 (开始时间为4月的第一个周日)

1.游戏名称:魔兽争霸-冰封王座(Warcraft3-The Frozen Throne)
2.比赛版本:1.21
3.版权:Blizzard
4.比赛方式:1v1/2v2
5.比赛地图:1v1-Echo Isles,Secret Valley,TwistedMeadows,TurtleRock
              2v2-TwistedMeadows,TurtleRock
6.比赛平台:VS对战平台
7.比赛房间:自选
8.比赛时间:每周日19:00
 
 
赛制

1.联赛分为网通组、电信组甲乙级。网通小组前两名进入决赛阶段;电信甲乙级小组第一名直接晋级16强,对应小组第二名进行附加赛,胜者进入决赛阶段,甲级小组最后一名与乙级对应小组第三名进行附加赛,胜者下届参加甲级联赛,败者下届参加乙级联赛。不同网络不再进行比赛。
2.小组赛为单循环,胜积3分,平积1分,负积0分,根据积分决定小组排名,如积分相同则依次根据 胜利场数—胜负关系—加赛 决定排名,加赛2v2一局决胜。决赛阶段为单淘汰。
3.比赛方式为5人1V1(BO2),每轮比赛前15分钟双方领队将队员编号,互换比赛名单,根据编号决定对阵。比赛选手每人剔除一张地图,从余下的两张地图中各选一张每人建一次主机(剔图和选图的顺序为ABBA,即如果A选手选择先剔除一张地图,则B选手优先从余下的两张地图中选择一张建主机)。双方领队可以通过QQ等聊天工具同时交换比赛名单,时间差不得超过三秒,如遇争议则比赛名单提交给比赛执行裁判,由裁判宣布对阵。
4.加赛采用2V2一局定胜负,2V2队员只要是报名资料中的队员即可,如比赛资料与1V1不一致,需单独提交2V2报名资料。地图由双方领队从3张2V2地图中一人剔除一张。

报名
1.为了体现CUWL的代表性,参赛学校必须为国家承认的高等院校,每个学校只允许一支代表本校的队伍报名(分校、独立的学院或校区除外)。
2.领队和比赛选手必须为全日制脱产在校生,包含大专/大本/硕士/博士/博士后,不包括院校代培、函授和成人教育学生,远程教育等。
3.报名方式为参赛学校按报名模板回复报名贴,报名人数上限为8名,领队如不比赛则不占名额,领队最多2名,报名资料中应注明正副。报名资料审核未通过的学校不具备比赛资格。每轮比赛领队必须全程在线并即时解决比赛中遇到的问题,否则由此造成的一切问题将由领队负责。
4.报名时间为第一学期9月1日-21日和第二学期3月1日-21日,报名截止后禁止再修改报名资料,特殊情况由领队发帖申请并说明修改内容,审核通过后由组委会修改,如自行修改报名资料则取消比赛资格。决赛阶段最多可以更换2名比赛队员和1名领队,报名资料需要修改同样由领队发帖说明修改内容,审核通过后由组委会修改,截止时间为决赛阶段比赛日前一天。
5.比赛名额为网通16,电信甲乙级各32,如报名学校多于比赛名额,则审核通过的队伍优先进行分组,资料审核一周更新一次。
6.电信组具备本届CUWL比赛资格的领队可加QQ群4722745,网通组具备本届CUWL比赛资格的领队可加QQ群48891356。群名片必须符合规定(参赛学校中文简称+领队或副领队),不符合规定的成员将会被剔除,群内成员必须为CUWL组委会成员、本届CUWL比赛学校领队或赞助方,其它一切人员禁止入群。
 
比赛

1.每轮比赛时间为本周日19:00,双方领队18:45交换比赛名单,5场比赛在没有选手迟到的情况下必须同时开始。

每支参赛队伍在小组赛和决赛阶段各具备1次临时修改本轮比赛时间,2次提前修改次轮比赛时间,3次临时修改1名比赛队员比赛时间的权利,具体说明如下:

临时修改本轮比赛时间:遇突发情况全队无法在规定比赛时间开始比赛或规定比赛时间时领队和副领队均未出现,可申请临时修改本轮比赛时间,由该校领队或选手在规定比赛时间后30分钟内提出申请,事后由双方领队协商好补赛时间,补赛时间须在下轮之前,对方学校必须配合补赛,特殊情况提交裁判组协调,协调后的裁决双方强制执行。

提前修改次轮比赛时间:
1)如有一方领队需要修改次轮比赛时间,最迟应由该领队于比赛前48小时在CUWL论坛发帖申请,说明理由及可以进行比赛的时间段,同时QQ通知对方领队和比赛执行裁判;
2)对方领队须在24小时内回帖表明己方意见,24小时内不回帖视为拒绝,如拒绝则由组委会进行协调并于48小时内给出协调结果,如同意则由对方领队在修改比赛时间的帖子中说明的可以进行比赛的时间段内任选时间进行比赛;
3)延后比赛时间不得迟于下轮比赛时间,提前时间无限制。修改后的比赛时间视为等同于规定比赛时间。

临时修改1名比赛队员比赛时间:遇突发情况比赛队员无法在规定比赛时间开始比赛或规定比赛时间时该队员30分钟内未出现,可申请临时修改队员比赛时间,由该校领队在规定比赛时间后30分钟内提出申请,事后由双方领队协商好补赛时间,补赛时间须在下轮之前,对方学校和队员必须配合补赛,特殊情况提交裁判组协调,协调后的裁决双方强制执行。
 
2.每局比赛不限时,每人每局暂停次数最多不得超过3次,每次暂停时间不得超过5分钟。
 
3.比赛开始后发生任何意外情况,如断线、选手因不可抗因素无法继续比赛、机器故障等,比赛时间在2分钟内重赛,比赛超过2分钟,双方同意可以重赛,如无法达成一致则由裁判根据REP裁决,特殊情况可申请组委会裁决。
 
4.比赛地图必须为有暴雪标志的官方地图,使用修改过的地图则该场比赛无效,事后追究无效。
 
5.比赛不允许OB,如比赛双方及领队同意,允许比赛执行裁判和第三方OB;决赛阶段只允许组委会指定的裁判和第三方OB,比赛双方及领队有对OB人选提出质疑并要求更换的权利,但组委会拥有最终决定权。

6.比赛禁止任何形式的作弊行为,如使用作弊软件、非本人完成比赛等。使用作弊软件的选手一经发现则本人本轮完成的比赛均判负,取消比赛资格,之前的比赛成绩未查证情况下有效;非本人完成比赛的选手本人本轮完成的比赛均判负,取消比赛资格,之前比赛成绩未查证情况下有效,如之前的比赛有同样情况出现则取消该学校比赛资格,裁决第一依据为比赛REP和报名REP。如有领队提出质疑必须提供充分证据,证据不充分不予受理。

7.原则上裁判不负责建主机,如双方领队均申请裁判建主机,则每对选手的主机须均由裁判建立。
 
 
领队必读

报名资料:
1.报名资料必须完整、准确、符合报名模板的要求,有任何错填、漏填,资料审核将不予通过。(标准格式见邮件)
2.报名资料的比赛ID统一为本校英文简称(有历史背景的除外,如PKU,smth,YatSen),不允许使用战队的ID。比赛平台的用户名必须包括该选手报名资料的本人ID,否则对方有权拒绝比赛,事后追究无效。
3.选手资料的ID和种族只允许选择一个(如报名时种族为Random,则比赛时必须使用Random,不得根据对手种族或地图更改种族),2V2种族可以单独注明并附相关报名资料,所有和选手资料不一致的比赛均判负。  
 
群名片:
1.群成员的群名片必须为报名资料中的学校中文简称+领队或副领队,否则将清除出群。为方便比赛时联系,请在群名片资料内添加自己的手机号并选择“同意管理员协助修改群名片”选项。
2.本届未参赛和无历史发言记录者将定期清除出群。

邮件:
1.比赛邮箱为 cuwl2006@126.com,报名邮件、比赛REP及一切与CUWL相关的邮件都发送到该邮箱;
2.报名REP必须完全符合以下格式,否则资料审核不予通过:每名队员的REP必须使用比赛种族,常规战术,比赛时间为10-20分钟,地图为CUWL比赛指定地图(暴雪官方1.21版本地图SV TR TM EI ),对4个种族各1场REP,4场REP为一个压缩包。报名REP尽量贴近真实比赛数据,如因报名REP与选手比赛REP不一致产生的问题后果自负。

邮件名:学校中文简称+报名资料   例:上海电力学院报名资料
正文:与报名贴一致
附件名:比赛ID+选手ID (如使用一个压缩包,请将各个选手的资料用子文件夹或子压缩包分开)
备注:1.报名REP版本必须为1.21,,1.20版本无效;
2.比赛ID必须与报名ID、报名REP中的ID完全相同,否则按非本人完成比赛处理。
 
3.每轮比赛结束后胜利方领队必须于24小时内回复比分登记贴登记比分同时将比赛REP按以下格式发送到联赛邮箱。

邮件名:X级联赛X组第X轮:学校中文简称+比分+学校中文简称
正文:与比分登记贴一致
附件名:学校英文简称+比分+学校英文简称

备注:如出现REP未保留或未发送到比赛邮箱情况,出现争议由胜利方领队负责


比赛时间:
1.领队、选手迟到严格按照相关规定判罚,请双方领队赛前校正电脑时间,保存聊天记录,如有迟到情况请及时在论坛发帖确认,如有争议参考双方聊天记录(CUWL群),同时以论坛确认帖(论坛时间)为准,超过规定比赛时间30分钟视为迟到。
2.领队有义务将赛程相关学校领队的QQ添加为好友,比赛日当天手机保持开机,18:30至比赛结束前保持QQ在线并及时回复CUWL比赛群和对方领队的信息,如因以上原因导致比赛不能正常进行,判0:10负。

争议:
1.比赛出现争议由双方领队协商解决,领队为参赛学校唯一代表,解决不成即时联系裁判,裁判根据规则和具体情况做出裁决,如比赛结束之前争议未能解决,组委会会于48小时内通告双方领队裁决结果,除裁判授权,严禁比赛双方或利害相关者在论坛发表或回复任何与争议有关的帖子,违者酌情扣除1-3分积分,情况严重者追加惩罚直至取消比赛资格。
2.对于比赛出现的问题,比赛队员只有权向领队反映,由领队向裁判组提交,提交问题的方式为RN短信息或QQ,CUWL论坛为公布联赛相关信息,供各高校交流比赛之用,严禁发表与以上两个主题无关的帖子,否则立即予以删除
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发表于 2008-3-6 21:01 | 只看该作者
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