找回密码

碧海潮声大学生网

查看: 1104|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

春节假期中我们都在干什么?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-1-24 04:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下是内容:

===================================

转:——现今的网络游戏,武侠题材的颇受玩家追捧。特别是韩国制作的游戏,大多都火的很,象之前的热血江湖什么的,虽说在国内的排行没有头三,但也受到极大一批玩家的厚爱。加上韩国人奇怪的武侠思维,也给国人带来了不同的武侠世界的感受。那下面我就来体会一下今年12月11号在国内首次测试的十二之天2。

  《十二之天》是一款从2003年年末开始韩国运营,目前在韩国已运营了5年多的武侠MMORPG,但是画面却相当令人不敢恭维。之后又将此游戏大幅度重新续作,也就是现在大家面前的《十二之天2》了。

  〈十二之天2》在《十二之天》的基础上大大强化了游戏中的战斗系统,游戏中的三个派别每天都会发生强烈的碰撞,让玩家在游戏里体会无穷的战斗乐趣。而升级速度也较之前的1代,也大幅度提升。而职业划分也于其他传统的MMORPG游戏不同,没有太多的职业,只分了三大派系。

  下面我们进入正题,详细的谈谈这个游戏。

  游戏配置要求:

  最低配置

  CPU:奔腾III800MHz

  内存:512M以上

  显卡:GeforceFX5200,Radeon7500,64MB

  其他支持:DirectX9.0C

  推荐配置

  CPU:奔腾IV2.4GHz

  内存:1G以上

  显卡:GeforceFX5600Radeon9550,128MB

  硬盘:3G

  其他支持:DirectX9.0C

  测试环境描述:

  小编的测试电脑配置是CPUAMDSP3000+1.81GHz,1GB内存,显卡NVIDIAGeForceFX6200LE128MB。外面开了2个QQ,YY语音软件,网页若干,进去之后,画面的质量也让小编相当满意。不过效果全开了之后,就不太满意了,相信现在大部分朋友的电脑配置开上全效的话应该会有个能让你满意的效果! 传授武功:

  拥有资质点后可以去主城相关NPC修习武功,修习武功时将会消耗资质点

  关于聊天、比武、交易、商店功能之类的,在此就省略了,没什么好解释的。

  门派角色为神剑门、逍遥派、梦魇圣教,其每个门派也有3种武器修炼方向。但是,在游戏中,使用刀的人比较多,因为其攻击高,而且摆起来也比较有型,深受大众追捧。

  武功技能因为小编没有玩到多少级,所以只用有限,在此也不做此攻略介绍了,大家可以自己去体会一下,不过个人感觉没有类似其他武侠游戏那么华丽,但是总体感觉还可以,技能画面比较流畅,清简但看上去比较舒服。

  每个角色的能力值:

  新角色升1级的时候属性点升5点。资质点升1点。

  能力值每次增加后可以分配活力,内功,力量,敏捷四项。以自己所需要的程度来加点。

  活力:体力+闪避

  内功:攻击力+内力

  力量:攻击力+命中

  敏捷:防御力+闪避

  另外呢,游戏总体画面方面还应该是过得去的,人物角色塑造方面线条感还是很流畅,不像一些国内的游戏人物有棱有角的,说是Q版什么的,看上去很难受。韩国人的游戏制作技术还是在我们国人之上的,好的东西我们就要去虚心多学习,不要老是抵制抵制的,抵制到最后,吃亏的还是我们国产游戏。不说多少了,说了也白说,继续说这个游戏。很多地方,大家都能看到这个游戏的一些噱头啊,就是所谓的成人游戏,在我看来,也就不多稍微暴露一点,打了怪,怪会截肢什么的,相对于一些真正的暴力游戏,差的太多了。

  进入正题,我们首先来到了登陆创建人物的画面,因为这次国内测试,使用的都是已经创建好的角色,我们就用官方的一副图来说明了。 



   大家看到这个画面,一定就联想到了,韩国式的武侠电影,不错,韩国人的武侠观念和我们的有所不同。因为如果是国人武侠穿上这样的衣服,手上拿的8成不是这样的武士太刀,莫非韩国人也受日本文化侵袭?我们不得而知。但是,总体来看,感觉还是很不错,很有些味道的。



  进入游戏,一股很明显的画风跃然于你的眼前,这个很明显还是很日本风格。不过,韩国人,已经将他们无缝的对接到自己的游戏里。暗灰色的背景,加上暗灰色的人物,莫非又要给我们来一段灰色的记忆。

  下面我们来看一段韩国测试的画面



   打到后面



   真是打一下,衣服脱一件,看来其宣传噱头不虚,不过小编在国内的测试过程中,并没有这样的体验,原因大家明白,我就不多说啥了

  经过一系列艰苦卓绝的战斗



  小编我光荣的趟在了地上,但是也不忘抓这自己的刀刀,真是人在刀在,人亡刀也不放啊!



   小编我砍的很是很努力的,虽然有点费力,但是,并不是总是抱着刀刀牺牲的,我还是很强的嘛!突然觉得自己很……



  说没说完,一堆小罗罗上来围攻我了,不知道是不是我刚才杀了他们的亲戚,不过我也不是吃干饭的!



  三下五除二,全部给解决了,让你们小看我! 下面我们来看看游戏的其他系统  

  

  因为小编没有玩那么长时间,至于武器的强化呢,没有接触,就拿一个韩服的图来说明吧。

  看见他们拿的武器发出的五颜六色的光忙了吗,没错这就是武器强化系统,在怪物身上会随即爆武器强化石分为强化攻击3%,6%,9%,12%等等,你拿到铁匠处就可以进行强化了。

  但是据说,强化是非常耗钱钱的,如果各位有强大的资本,强化到100%也不是不可能的事啊,正所谓事在人为嘛! 

  

  说到PK呢,到了10级这游戏每过一段时间就会出现提示是否进入战场,如果你选择确定进入那么就会把你传送进战场,如上图3个势力各占一边,然后等时间一到开始昏天黑地的杀,当然为了使PK尽量平衡每10个等级为一个档次进入战场,比如你是11级那么你只能和10-19级的人在一个战场,你是21级那么你进的战场人员等级为20-29,战场中击杀其余势力的成员会有一定的荣誉值,可以用来创建门派,佩带特殊饰物等等,这点上和以前公会进驻的神泣很像,貌似这类游戏绝对是游戏公会值得进驻的类型,知名度在这里可以在此迅速上升。

  总结一下下:【十二之天2】还是一款非常值得大家去玩的游戏,不论是在画风还是游戏系统的可玩性上,都有不俗的表现,而对于系统的要求,也没有其他一些BT游戏那么苛刻。其战场系统,也可以让公会在里面迅速扩展自己的名气。虽说现在只是测试,有很多东西仍然在改进,但是从国内这么多玩家抱以极高的热情来看,仍然是一款非常值得我们去玩的游戏。在此,小编只是希望,这个游戏能将服务与可玩性一同进步。好了,就到这里了,大家是不是非常想玩了呢,欢迎大家来和我们一起奋斗吧!


〓红色★国度〓网络游戏公会

公会会长:1949★领袖

红色国度网络游戏公会记者团出品
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 顶 踩
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋| 碧海潮声大学生网  

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2( 浙ICP备11026473号 )

快速回复 返回顶部 返回列表