|
游戏业未来卷向何处
; @% c+ u$ t. I. S# s0 n' X) d& V0 V: j& P8 S& n8 L' T Q6 y
卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。. I. C& q/ N" h6 h# k- Q4 h
0 [9 P( }# R% J/ o( O' W
《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。 f! b: `, F2 I
" j( W- F; |* b x7 Y! Q! z中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。6 A$ x' I) S( Y0 X8 `& M- D! H
1 U) y# I3 i9 r. V1 u/ g
据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。5 j% F$ @$ \. @6 t4 y8 {
: d! a) u8 e( \: \) j' d) _/ _
一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?: b* J" v; H! x! Z, U+ U
7 T9 u) R1 L ]& w9 l卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?
1 r& A' F K3 l0 h; \% y% L
- n2 R3 A# N/ J4 |内卷潮中,无人幸免8 u" L& M$ s; |$ A
( _4 v( D: y; }3 [" @8 G2 l, g
行业立项标准是有说法的。
5 X! J% M0 R/ z. h" j! p7 o% G9 j4 `7 {. G* ~
2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。
+ `% z% I% u; K: q2 `0 p/ g
+ Q# G5 P: Z) }3 Z; w正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。
# f( s6 I: b& G! o3 }- S: A
* w4 H6 O. \6 `* F& V而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。5 x9 q% Y3 ~+ j" k$ Z8 z
/ {0 O5 n. f8 t# w由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。. h7 p0 @8 u* h
" O0 B' u0 |4 s, e" I强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
9 L( V- E2 ?1 X7 p' E/ Z/ Y; h3 [! v1 |* P
今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
/ b4 w8 D2 q1 r* T8 U! B: e* y5 V' m7 n& |& a! g l: g7 E
腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。3 q4 t) _% Z5 D1 i0 b
1 e! Z4 m6 L6 n( |# r钱能解决的问题不是问题
( P A- r) G9 f' `: L# ?1 d; {- o( n
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。
4 @; u" K- v, W! Y$ _/ k1 C$ b: G' K
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
+ W- R3 Z- Y- \/ Z8 p9 V9 n, x7 t; f" ]6 m7 Q
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。, x t( c' `& U% V, ~1 |; \
1 O% l3 o' U! B
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。5 L; [3 m. H8 L
# }0 F+ L9 t/ @* D6 d A4 n5 _同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。" T6 Y8 k, ]5 ^$ B7 }* _+ R, P
% a# e" Z: P7 Z$ P1 d `
字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
. R- I- H1 L6 T# Z+ w
4 O0 X7 X! j- m, z% k) G6 w2 X由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
/ v& Y2 Q/ `' V) [! f0 G) k- }$ }8 p1 S
得人心者得天下
; A% I# o4 L2 _% v* p& ^( `' W* ^1 \ ]
另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。
4 ]1 K/ I, {8 c7 j. S5 q$ U7 D u) o! o7 X3 x( d, x+ u
前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。1 G' g9 j- c, K
a5 y1 n1 i/ J4 e$ m8 T- \' V
黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。
- m7 v9 c* e8 X0 {. [5 k
( I# J( a4 P2 r# F9 h/ T. a8 @所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。1 |2 Z# X- N: M" Z" {7 u6 z
/ |) d4 d5 [( V3 u0 e" s
福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。5 `1 I# X% P4 q5 p0 U; u
. x2 L. v) M% P. P y3 m
最能加班的也不加班了
& B- |# {- Q8 T5 ?: V5 }# f( [/ u5 n) h9 C+ Z# s; D* C& ]5 q4 N
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。
# @ E. w4 y, ?1 y. R7 ]- j( c6 e, r3 V
除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。
8 R* l4 F: z) N7 o! `
+ k6 P( H J# M9 _. }# P7 G# U创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。
( q/ d4 f) l: X* G; \3 Q9 d
) E5 i/ y. T x+ |/ i" w9 O在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。7 u* ^/ S& R9 Y0 L# N
( G7 F- P, Q9 W7 C各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。
' |3 [0 D: w& C' o; G
( g2 t4 j3 k! l. r$ Z) X5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”
( w% j( E4 o0 |* o6 w' B/ a' ~% R7 N: V2 w! b6 p
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。
$ X' ~6 r. y) ]
/ e% K) o7 U9 Y你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
4 J$ H) R; N- k& r8 k, N, m% m
8 m6 J0 e8 l+ k$ J游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。
* H% K8 \/ @0 f, M y* i% ^) s3 \
; {! o" {, \, N* j* e6 ]% u
/ `. Y) Q+ G% y
' u' T9 U( `9 @8 d/ c1 R& o& @# c
原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|