|
游戏业未来卷向何处1 U7 I! ^! |% M& }/ C4 D# i
5 H8 m7 y) B! y+ I& O
卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。( Y# _4 @1 `3 v6 v k; N. C
2 G. v+ p* O- A% ]) B
《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。
. f3 ^: M& p& j- a# S9 `2 @' w
) i) s$ J& P8 ^8 P* K中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。: E/ X I2 }" z% W7 w' [
4 p& z$ v s0 x+ u0 N! o
据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。% z2 C' V! J6 [1 S0 F. q
. G3 C0 e/ L4 h$ P一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?
9 D' e' U2 E% j o9 d' ^) n _3 k7 K2 ^0 u2 @- S
卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?
+ \6 I$ B' g4 j- a) B' N( Y; y% k- h$ [5 a. v% @8 N7 u* ]' ~ c( L
内卷潮中,无人幸免+ h1 K9 A3 Z3 p" f
! g6 ^+ s$ F1 e; J4 S" ^
行业立项标准是有说法的。8 y( W- _ ?9 h& s% m8 |8 u( o+ t
3 C5 Z* p! F4 G6 g0 D2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。1 u5 m2 }- d: `/ J. y- O. _7 h
; C9 H, s. q! l2 [2 S0 f' r% a
正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。! V6 f& B: I/ L% d# h
! n# _6 o: l& a3 ^( h* m* |3 ]4 P: e6 W而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。
5 L) d! u5 T# O
H0 b" M& C8 k; L: W' ^& z# R. `; m由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。$ w1 f6 U: l5 c( r$ i! e# N
4 T( r6 ]3 @2 u3 ]% B9 N: X9 T强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
`3 X+ n) N7 b- Y0 @; U+ ?4 y, f- ]; c0 x4 f8 x2 e
今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
- i- o% e$ ?; V/ l5 {- W! U5 {0 i- e
腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。) K& [' \% [ [7 ?$ H0 H
$ ~9 s8 [# K) R5 J& Y钱能解决的问题不是问题( E M6 H0 }, c; N; `
5 d9 T' B; C5 Z% \) f c增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。
9 |6 ?" P, r% v2 m$ m& W- o h5 A( M+ P* Z& d* v! _1 H
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
: O5 j; C l$ O ^9 M+ D$ v4 j0 l# w5 ?% ~
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。* d/ Y8 M4 P" b# U) d* K: G& k
1 ]' Q9 T1 q" m- t# C* ]( q今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。
; C6 i8 P' e" u( ~( Z) [
6 u; I' R# Z7 J/ o- r同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。
0 a, W1 G+ n" Y7 ]7 x6 Q8 S1 {! N+ k8 Q% N& W8 e: Y3 W
字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
; D' n& Q' ^0 ~ u8 D6 C
6 g. w6 C) \4 U, Z" t4 ~由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
u* {( ~" z$ L
% n' @1 h* E& J. h* X; ^得人心者得天下% M5 a) K' @% p% d4 s
W+ N9 S1 j3 x9 {( X; d7 T另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。 y% w I* f7 I6 S7 m& D0 ?, {
9 f, p* K6 V" S5 b- V. k* n
前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。$ @1 x5 C2 R/ E* ^* d" i+ R
* b m) K, D2 {: ^0 U黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。
# u' O6 L! U- T4 O# X" B: m
+ W6 q! _+ G' I- p2 Y/ \所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
) I& p/ k& X& j
6 f8 o' b: V5 x) f* b福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。: j* ^# `, f% V- _) m) y9 z9 X
2 ~8 R) v9 s3 n) Z
最能加班的也不加班了
9 z* R: M, R, c' i- j: A& b
. S4 J; X/ S: m7 Y( R0 g所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。! Q" f9 w% r# N3 U3 A
0 p4 l( ^% g8 \, F, ~: b/ `- ]6 z2 w除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。/ M) y6 c+ J5 X
0 b$ m9 |8 i9 x& X+ n创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。& Z* z2 d7 z/ t" ^0 T' U! z/ A
' Z8 d7 g% O7 R
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。
# R6 [- h' e. y4 i( B8 r3 P u0 h9 U$ a2 J6 j* a
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。! \$ t; H$ _7 D% w
) R" s0 n- L+ n1 m4 z% a9 `
5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”
! {' K+ \$ {9 J/ \: Q' Q9 [1 E j6 }
C3 w0 @, I' O% l6 l5 r$ o一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。' V7 R5 f! q+ c. [- ]
! G' K: V: ~! x5 I: J
你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
! ]/ R( f$ I7 v ~* i! \+ o$ @" b0 x' x6 x4 C; J( v" H/ J
游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。5 ]# u J% m8 O2 Q
0 ^! v# p0 A S9 z: E/ _
. Y/ i& Y; d% n( c* G! X. x
6 b: D( a# m% V1 U5 E
/ X. M- K" {. D5 S! ?% _
" j- }+ V( u) t( f7 L原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|