|
游戏业未来卷向何处
3 g! N" h) l N: i' D. x. s! E& C5 W( p! e2 e7 N7 d' a
卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。
! T2 n6 k j$ G5 }8 R$ K2 R% a; u1 V( e) R0 Y" D' l$ _
《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。: u$ i8 w- A# y0 i' p
" h4 B6 P( Q* O/ U中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。
* I9 N }2 ?! V0 K' C- s2 T& f% \' v2 N8 I z
据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。2 Y+ t6 E* y& N" }! g1 H {' q9 I
) M1 p" t8 E$ H1 p9 E; F# q& j
一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?
7 W1 a% ~; M2 o5 K" P: [ n' B# i$ I/ D1 M: U" B+ s% C7 r" M9 l
卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?( O1 m" Z3 z; l3 L9 n
8 `4 n, g9 A! _1 @2 c( R5 h
内卷潮中,无人幸免
6 \2 l- `" M8 P$ a* k
+ F2 z5 Q- G1 _' ~+ D* l6 B行业立项标准是有说法的。
; G# F0 r# o% S) ^, ?% v" j' w
+ v6 B& w, D; m0 c) y& t+ ]2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。
" ~' s6 { ^2 m0 S; D8 |3 `$ V* ^
! \8 D+ y" H- p1 z" G/ F; Q正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。
$ w- E' O/ O& x4 Z9 x0 w s
- h) K( e6 X% j而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。1 B8 j5 U) K8 b8 q$ [ T+ o# v) T
6 w# ?2 X, B7 x0 o4 @由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。0 u5 c; S7 C! \0 J/ R7 H
2 T" P3 |9 V) I+ B
强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
+ M7 w, V! R6 z. X& a
: G% |( [1 n1 v# x; i! u* d今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。+ T5 y# e# `8 {9 B4 i* r0 H
/ l3 x/ L! J N4 x3 u; Q
腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。; c4 {* ?9 n* ]; S
9 i8 Z9 g2 {. w! R钱能解决的问题不是问题: s+ T4 u8 Z3 V- l+ X
+ e" X1 x3 r- R# P+ b/ H. P$ }. s
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。8 o" m: K9 H0 V K7 [8 m. c! @' p
" O9 v9 f* Z# Y' i2 E$ V4 d: x, ?" X3 U
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。! A' |3 ~7 X/ q$ {
" s* B: D) A5 s' E
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
. B% j4 G/ l8 ]* i( O1 B) h# a/ ?2 q6 Q: i. G) L
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。
6 q; P( ^, r' F5 w7 H- [. }3 B! ?( W; O8 M! x+ G
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。. R e0 B7 U6 ^5 W# I* d* ?
" Z/ ?; s, u: N; F
字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
# |" R9 `4 m6 R0 g; d( X0 {- n; L1 k( }: G
由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
/ ?) t2 h& x$ Q- Y6 R
$ _0 k7 r) a5 t! k得人心者得天下
4 o) E7 l) L e) a+ W$ @) X; U9 B
1 ]0 p8 }* A: ^1 H另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。5 b* s( E8 G5 a. F' m
; L5 v! N: A3 z- A( I( z
前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。4 X6 e( v3 o9 d5 U" ]( }4 t
" G' j$ p( J' C5 M! s& f: L: h黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。
) ]. G+ L% @- Q
7 Q2 d( C) a$ x; G1 n1 R$ ~4 Y所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
4 E( u" `6 _( A y- f$ N' }- J" \1 h# c, X8 l7 L" r! q
福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。0 p2 F& T# m0 d/ Q0 f y
# Y/ ~* R; I3 O9 b T+ m9 l1 P最能加班的也不加班了
1 B, k% M4 j2 B- N, S4 o; m7 H y+ n# L9 r) \7 v; A
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。
5 x! y) e8 e# {8 L6 s l# M8 h* s, I9 w* v" o" Q: l1 o
除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。4 \% u! ^- ~7 s; j
& z) v( S$ O, j/ Y$ o创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。7 S+ D* s& o: z/ r- E
; w+ J! l: J; d4 L
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。
& J: g0 [2 Q6 ]: k8 b7 Q$ P3 {4 ?8 _" K) E& }( _ E' r
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。( i4 f0 y; `; U; ]' x! @
6 a* k9 C0 N. @& t9 h
5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”. @4 X9 [0 z/ i
( Z; A& G+ m1 M" x1 Q; T, \一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。
) }7 X& ^; k! K4 J8 {# Z- J# q
8 a" n8 t1 e5 J4 u; C- u你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
* J; v3 X8 n1 Z. b+ P" M, k2 Y
+ e0 d/ d& K1 } Q: o1 z游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。
2 E3 C7 P/ b; X5 C% Y0 Y+ f
+ c1 E. b$ |0 W' r/ \2 P( N/ A5 q( f) J: S: a8 i. d3 _
4 Q/ ?% B0 i# O0 R4 q
; @. c4 O8 {3 V5 U* \( e9 X6 d8 O6 y) P
原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|