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[原创] 只需要尽情享受猎杀的快感 《进化》IGN详细评测

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发表于 2015-3-11 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

由于很多高评价的游戏开始的时候都许诺的非常好,结果到最后却删减的令人不满意。《进化》则完全不是这样。通过大量的富有智慧的选择,Turle Rock工作室的开发人员创造出了聪明、不对称的多人怪物猎杀游戏。不像其他的游戏一样,这非常的需要策略,和玩家一起对战,一旦你进入到了这个系统当中,你会发现它和其他多人射击游戏当中那细微的区别。

本作一个核心的概念就是控制着巨兽对抗四名玩家所控制的角色,如果不仔细的考虑猎杀方式的话,随时都可能会落入到陷阱地区当中,《进化》的核心模式,就是猎杀策略。开始的时候怪物非常的虚弱,只有随着比赛的发展,才能产生更强大的能力。这会给双方都带来不小的紧张感。

怪物需要小心快速的移动。为了与猎手们抗衡,它需要和他们保持距离,收集所需要的食物来升级。这是一个高风险的行动,需要对地图有所了解才行,玩家要很好的利用所拥有的非战斗能力,比如爬墙,潜行还有闻周围的气味。为了有效的让周围生物产生畏惧,使用怪物需要耐心和技术。认真的考虑他们的能力会让你比他们更聪明,这会让你可以轻易的成长为满级怪物并撕碎他们。

而作为猎人,最有趣的挑战就是找到那个不想被发现的怪物,并深深的了解Shear星球。新鲜的足迹和惊飞的鸟类是最好的线索,但仅靠这些是远远不够的。你需要知道怪物具体是在哪个方向,有效的使用小队当中的增强药物。你可以用追踪镖给野生动物做标记,这样在怪物吃掉它之后你就能知道它的位置,或者用无人机来迫使它朝你的队友的方向逃去。只要怪物不在你的考虑范围内数秒钟,它就有可能变得无法阻挡。猎杀会因为一点点的差别而变得异常富有快感。

虽然说在和怪物发生激烈的战斗的时候很难全都顾及到,但是《进化》真的非常棒。歌利亚巨人的每一步都会让地面产生巨大的颤抖,巨妖每次闪电攻击都会点亮整个屏幕,每次有野生动物被惊动都会让猎手们产生恐惧。每一个独立的元素做的都非常完美,但综合一场比赛中的每一部分来说,整个画面就是一个奇观。

而《进化》真正的美,是它精妙的细节,它充满新鲜感的世界观,它的人物设定以及它之中的载具。人物的修饰和姿势会显示在标题页内,其表情和卡通版的动画,会让人感到非常的难忘。从赛前的斗嘴到比赛中的嘲讽怪物,大量的语音写得非常的好。、它那火爆的紧张感和丰富的历史背景、都完美的交织在了一起。在20多个小时的游戏之后,我依然觉得有东西是之前所没有遇见过的。

《进化》当中真正精妙的玩法是每一名玩家的能力都需要协同才能起作用,而且都是基于他们本身的重要性上。比如说,Val的麻醉枪是让怪物减速的首选武器,但在显示出怪物在墙后面之后,它能让Cabot利用他的穿透轨道炮来攻击它。而是用Hank的轨道攻击则能集中移动中的目标,但一旦Abe的停滞手雷命中怪物之后,你就能轻松的接近它了。这让玩家可以在选择时有不同的选项,同时也让团队合作变得尤为重要。《进化》中到处都会见到策略战术,但幸运的是,在单人游戏中,AI机器人能很好的测试这些东西。


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