|
以前我是玩实况的,说实话,那时候不知道有FIFA这个游戏。。自己先汗一个^o^然后无意中发现有这么一个系列,我就下了玩,很快我就丢弃了实况,直到这几天我又重新玩了下实况,对这两个系列的足球游戏有了更深的印象。
首先我还是认为FIFA要比实况可玩性更高,各种操作都要简单实用,尤其是任意球方面,FIFA远比实况强。而相比之下,实况的人物模型确实比FIFA高了不止一个档次,但球场的草皮太差了。。。。感觉和中国俱乐部的草皮差不多。球员动作方面,两者可谓不相上下,但实况系统设置的球员速度使得游戏的整体流畅性非常好,百米冲刺的速度和现实中的球员差不多,而且实况对于战术的运用也不错,FIFA的战术实行起来慢很多,许多时候要把节奏压一下,这点和现实吻合,而实况,就一个字,快,当你在边路策划进攻时,边后卫会唰的一下就冲上来了,对前场的压制非常强!!所以玩起来会很爽,很流畅。再者FIFA对于动作有延迟,是叫延迟吧?必须要在下一步动作做出之前提前操作,所以比较费脑~~我人比较懒,所以特烦这点。。^^而实况的动作非常的连贯,使得比赛打起来很舒服。再说下假动作,很多人都喜欢用假动作过人,我也是~当然其实还是左扣右晃实用些。FIFA的假动作远比实况的强大,看起来很炫,但由于假动作实在太多,再加上延迟性,所以很不容易做出假动作,很多时候我都是慢跑至防守队员前面,然后突然一个加速,人球分过,掌握的好成功率非常高,而且有一定机会制造任意球。而实况的假动作就那么几个,按键很简单,好像只有一个假动作是用右摇杆做的,而且大多以大力趟球为主,只要前进方向人少或没人,那很容易就突进去,在这里强调一下,实况的突然变线简直到了BT的地步,而且变线时偏的角度很小,刚好让防守人碰不到,利于直接打门。而FIFA我觉得,可能在停球时,有人上来逼抢做假动作更实用,再加上FIFA独有的拨球,使游戏也更真实。再来说下射门,这一点FIFA占绝对优势,巧射,抽射都可以做出来,而且很明显,而实况的射门不堪入目啊,许多时候我就只按射门键随机射门,而FIFA在争抢头球时加入了推挤动作,使得头球更有方向性,而实况只能硬抢了,顶到哪算哪。。但FIFA的吊射我觉得好差劲,远不如实况,实况的吊射对力量的调整很好,在中场也可能进,而FIFA的吊射貌似在禁区边上高弧度的吊射好用,实况的小弧度吊射(门将倒地扑救,刚好越过门将手)只要力量小些就可以了,非常实用。说了这么多好像都是实况占优,那我为什么还是力挺FIFA呢,那是因为啊,你猜~~呵呵,开个玩笑,大家都知道,FIFA非常的人性化,就凭这点,FIFA就可以打败实况了,而且FIFA非常注重一脚传球,短传渗透,攻势足球,和现实的足球理念相符,所以玩FIFA就好像在踢一场真实足球。并且当你玩过一定时间的FIFA以后再去玩下实况,你会发现FIFA对你的帮助非常大,一脚传球,短传渗透,攻势足球,这些FIFA交给你的东西用在实况上非常棒!!
不管怎么说,还是希望足球游戏能够越做越好!个人意见:每支球队的战术运用更加仔细,更高难度能够更加真实,不要全场紧逼就是最高难度了。。。现实中哪支球队也不会看见球就一窝蜂去抢啊。。
再插一句,个人觉得玩FIFA用手柄好,玩实况则用键盘好,不仅仅是做假动作的原因。
第一次写这样的帖子,难免写的很糟,大家见谅哈~(*^__^*)
看到有朋友说我是FIFA枪,感觉很气愤!!我绝对是FIFA的忠实玩家!!!!!看到大家争论的很激烈,我觉得没有这个必要,还有人说FIFA不能和实况比,为什么不能比?他们都是足球游戏,都有好有坏,你敢说EA没有拿FIFA和实况比一下吗?如果没有对比的游戏,那FIFA怎能越做越好?只玩过FIFA的大可以去玩下实况,只玩过实况也可以玩下FIFA,这样才能更好体会游戏所带给我们的乐趣。 |
|