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1.22补丁对各族对战的影响

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发表于 2008-7-30 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,哨塔的修理时间等级有12上升到20,说简单点就是塔的维修效率下降。HUM内战影响不是很大,一般不会出现塔林的情况,理由很简单,HUM最不怕塔,有61可以升迷雾,有小炮,有TANK;
    HUM对ORC,目前主流战术在小图上基本上就是MK憋49,也许ORC会增加选择,可以单BO跳科技双BE爆飞龙,(若遇上HUM搏命的一本TR,也许胜负难料,但是塔的修理效率下降增加ORC的胜算)今天看了FLY和SKY第二场比赛,就是爆飞龙,成型后点塔很快的,不会再出现一群农民围修,然后塔的生命迅速上升下降的情况了,而造过多的塔肯定影响科技速度和经济的,总的来说这个变动对ORC相对有利些。增强骑士对于HUM和ORC来说影响不是很大,一般情况很难看到74,一般是女巫+74,而ORC会出科多大G白牛少量狼骑。
    HUM对NE,目前战术和地图关系比较大,英雄和部队变化很多,NE对于双BR爆女猎防止HUM开矿来说,更减小了HUM 开矿的可能性,因为塔更不容易起来了,而FM在女猎面前是经验,前期HUM没有木材既出BS爆火枪又出很多塔,HUM也许会转换思路。到后期,一般不会应鹿去点塔的,而熊出来后不是怕少量塔,塔太多的话也可以忽略塔的维修效率问题,说穿了就是效率对前期塔少的时候影响最大。骑士加强以后增强了对抗熊的几率,但是性价比还是小于熊,只是一个战术参考而已,还是49打熊是首选
    HUM对UD,对于G流实际变化不是很大,对于ZZ来说,就有一个30人口的压制期和2英雄出来后的压制期,ESWC上TED和000在EI上就出现7个ZZ+2英雄点塔居然被修回来的情况,这个也许很关键,因为在UD搏命强点分矿的塔时,是顶着自己主矿被英雄+FM骚扰的情况,如果分矿塔被UD清掉,UD的交换是值得的,但是如果没交换成就是大亏,自己经济亏,而对手只是小亏,分矿没有被拿下,再补塔又可以恢复生产的。骑士加强以后,也许不再看到单一的TANK流,也许对付毁灭,不一定只靠塔,而是用飞机+74,其实也比较常见的打法,也许也会单矿本3本买避难打UD的ZZ流+DES,前提是英雄等级要大于等于UD英雄,不然单矿没有兵力优势很难打UD,74的移动速度还是很快的,出场率也许会上升。另外涉及避难的削弱,即英雄间换手后CD不会消失,这样,在使用上更慎重,其实影响最大的是,和UD三英雄互殴时,自己怎么保护好AM,一般情况经济不允许买几个避难的
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