找回密码

碧海潮声大学生网

查看: 637|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

《星际争霸2》最强分析:星际争霸2系统配置要求

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-9-6 02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,《星际争霸2》拥有很绚丽的游戏画面,什么样配置可以玩《星际争霸2》?您的电脑可以拥有最好的游戏画面么?这是众多玩家非常关心的问题,在游戏未正式发售之前,一切都只是猜测。但通过本章,你将会明朗许多。想知道您的机器能不能玩《星际争霸2》,可以运行什么样的画质,甚至怎样可以得到更好的效果,我们都将一一为您提示。

  ·基本配置要求

  操作系统:Windows XP或Vista
  处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)
  显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)

  内存:1-1.5 GB
  硬盘:至少5400转SATA硬盘

  ·推荐配置要求

  操作系统:Windows Vista
  处理器: 双核心处理器2.0Ghz以上
  显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)
  内存:2 GB(最好4GB)
  硬盘:7200转 SATA HD

当然,如果你钱多的没地方放的话,买更好的机吧如果你跟偶一样穷的话,上面的配制是最理想的系统配置分析:

  1. 我是假设星际2的地图会采用3D立体效果,就是魔兽3里都有的那些。既然DOOM3这一类的游戏每层都有60000 多边形,星际2每层因该就有50000 多边形. 这个只是我的大概估计。

  2. 第2个假设是在星际2上市的时候,它的图像质量会和目前的一样。(如果不一样那偶的结晶就白费拉)

  3. 如果整个地图有50000 多边形的话,那么玩家视线范围内因该就只有5000多边形。(就是屏幕那么大)。(不过如果你镜头靠近的话多边形数量会变)

  4.  除去地图的5000多边形之外,屏幕里还有单位啊,建筑啊什么的。还有屏幕之外的单位也要用系统资源。单位一般来说是 700 多边形 到10,000 多边形之间。(跟他形状有关系)比如说雷神,方方形的,多边形数就小。

  5. 假设你有一个蛮大的部队,加上一个中等面积的基地,每个屏幕大概会有 100,000 多边形 因为用到的数学很复杂,所以偶不解释了。我们就假设正常的硬件配制会给你每秒30的桢数 或每秒处理3,000,000 多边形。

  6. 那个号码只是理论上的假设。如果那些老大在暴雪用一些厉害的技术的话,多边形就不会那么多了(其中一个技术叫Progressive Meshing,就是一个单位离你屏幕越远,他用的多边形就变越少。

  7. 即使多边形数量降低一点,星际2的要求还是很高。

  下面的东东更牛:

  8. 我找到一个网站,里面有很高级的科学,解释游戏图像科技和所需硬件

  9. 他们的试验用 速龙双核心 (强)Athlon双核心处理器, 频率约2.0 Ghz,一块256 MB 显存的GeForce 7800GTX 显卡, 和3种不同容量的内存 512 MB, 2 GB, 和 4 GB.

他们的试验结果很有趣

  下面是Battle Field 2 这个游戏的试验和他的桢数。这个游戏要求的配置实在太高了,我们可以拿它与星际争霸2作对比。第一组是512 内存. 第二组 2GB, 最后是4 GB的.

10. 大部分结果就是图里那样的。
  你最好用 2 GB 的内存,用4GB内存性能提升并不明显,而且很浪费钱。

  12. 当然是用你钱包能承受的显卡最好了。

  13. 你的硬盘也是必须的(7200转)

  从我的分析看来,目前主流的配置都可以运行星际争霸2,但想要得到较好的画面和游戏速度,适当的升级是必要的。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 顶 踩
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋| 碧海潮声大学生网  

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2( 浙ICP备11026473号 )

快速回复 返回顶部 返回列表