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中国的网游市场真的越来越牛了
中国从前几年的网络游戏刚起步开始,到现在可是说是一直在飞跃。现在网游的普及率可以说是相当的高,而比较全世界而言中国的网游市场决不逊色于任何的欧美大国,以及网游鼻祖级发源地韩国了。韩国曾经将神秘的网络游戏带入中国,让大家见识到了什么是网游,什么网游的魅力,什么是疯狂的网游。中国也在其中成长了不少,玩家也越来越多,玩家的年龄层也是越来越广,玩家的素质也是越来越高了,一切都值得庆祝。市场改变了越来越多的好网游纷纷入驻我们中国的市场。都想在中国这个充满巨大潜力的市场中分的一块蛋糕。对中国来说网游实力得到了证明。而中国即将超越统占网游界多年的韩国市场了。从国内开发游戏的水平越来越高。到现在同样的韩国网游在韩国的效果却没有在中国的那么的好。似乎韩国本土开发的网游越来越符合中国人的口味了。或许是韩国游戏开发商特意针对中国网游市场来进行开发的。
举个简单的例子就拿现在在国内最最火爆的惊天动地来说吧!惊天动地2005年末在韩国进行公开测试的时候登陆会员数120万人,最高同时在线人数曾经达8万人。而在06年年末之时《惊天动地》由摩力游公司巨资代理下之后,直到2006年12月25日在中国大陆正式公开测试,目前最高同时在线人数已经达到48万人。登陆会员人数已经达到了300万,国内的《惊天动地》采用永久免费的运营模式,持续的给用户提供多元化服务是所有玩家最希望的运营模式,其影响力大大鼓舞了中国的游戏玩家们。单看这个游戏就看到中国市场如今已经超越的韩国市场,游戏官方也似乎更会比韩国的游戏官方更加的会代理游戏,更懂得玩家的内心。这点对于游戏来说是相当重要的。
中国坐上世界网游市场的头把交椅的时候即将来临了,现在只想说做为中国人的自豪!中国的网游市场够牛! |
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