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在那个疯狂的星际年代里!~

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1#
发表于 2006-12-31 00:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

多少经典!多少辉煌!永远的STARCRAFT!

献给大家星际争霸bunker rush集锦~

http://tv.mofile.com/4XH17ENZ/

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2#
发表于 2006-12-31 01:03 | 只看该作者
只是熟悉星际,但还是谢谢楼主提供!
3#
发表于 2006-12-31 08:54 | 只看该作者
我的电脑里有。可不会玩--^_^

星际的平很性很好,经典啊!(我喜欢wcr3,有英雄--呵呵) [s:64]
4#
 楼主| 发表于 2006-12-31 13:14 | 只看该作者
呵呵,当年WC3刚出的时候,还遭人一片质疑,一直都是标准RTS的时代突然出现一个ARTS的怪胎,而且在完美2D画面的映衬下,WC3的3D相当的丑陋...不过我还是有幸成为国内第一批玩上WC3的人——因为盗版出的比正版早! [s:69]
但是,我始终难以忘怀的是星际,那个一直到现在还有职业联赛的游戏常青树,可以说,没有星际就没有现在的WC3,而且在WC3刚出来的年代里,战术一片空白,最早的战术可以说都是借鉴至星际,比如最简单的近战最肉盾挡前面,远程在后面齐射的思想...让我很快上手四大族。当然,具体的还有HIT&RUN等细节...
星际比WC3更重视大局观,操作要求更高,光看APM大家也可以发现,星际的操作要求太高了,有些操作甚至必须到达到400+,要知道,在那个没有TAB键切换子组,靠克隆手法,甚至连建筑物都不能编队的年代里(试想打大地图爆上20~30个兵营,光造兵都来不及点),要完成WC3里轻松做到的操作该是多么的难!
热爱WC3,怀念星际,这...便是我现在的心情...
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