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Xbox 360的内部配置:
3.2 GHz 三核心PowerPC处理器
ATI 500Mhz的图象芯片
512MB GDDR3 Unified System Memory
10MB embedded DRAM
12X DVD drive
20GB HDD
Xbox360的PowerPC处理器有三核心,频率为3.2Ghz,每个核心都有双线程,就说处理器可以同时处理六条指令。Xbox360并没有独立的物理处理器,处理器每个核心都有自己128位矢量数字运算单元,能够很好的用于物理计算。
而图象处理器频率为500Mhz,有48个着色器单元,它和传统的只能单独处理顶点和象素的着色器不一样,他可以根据需要选择是进行顶点还是象素处理。系统拥有512MB DDR3统一的系统内存,还有10MB的内嵌DRAM作为桢缓存。512MB的系统内存是采用的共享架构,既可以处理图象和纹理,也可以处理音频或者动画,这靠编程实现。象纹理这样的大多数的图象数据都回保存在共享的系统内存里。10MB桢缓存使用NEC的内嵌DRAM技术将其直接集成在图象芯片中,这样就可以更快的处理抗锯齿和运动模糊等,使得其支持快速的全屏抗锯齿处理。 |
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