这就是可能导致那么铁杆MOBA玩家对风暴英雄嗤之以鼻的因素之一,但整个团队的经验共享决定了游戏更容易上手。 你可以简单地在游戏初期其他队员打怪刷经验时自己拖住对手,你永远不会落下太多等级让你在游戏后期无所作为。一个糟糕的玩家最终会学会怎么来赚经验,而另一方面,水涨船高,你的团队永远是处于同一等级上。如果你在新手阶段学会玩的更保守一些的话,你就更不会拖团队的后腿。 这就让最后一击抢人头变得毫无意义,但同时使得多个玩家之间的大型战斗变得更加重要。它会导致更短的游戏时间,让你感觉到时刻与队友同在。这是一个更受欢迎更有约束力的方式来促进大家一同游戏而不是各自为战刷经验,而且它非常适用于时间较短的比赛。 你还可以一目了然地知道,每一个敌对玩家每回的发展动向,并能针对他们可能的选择或技能作出应对规划。
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