|
游戏业未来卷向何处# L- O% y+ I% j/ o2 @9 g& ]6 o: m
( b, b/ z) z* a, C
卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。
F* v) V3 k1 h
5 D0 N; v6 r% o+ |- w8 V* M6 ?5 q《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。2 z2 w4 m. N5 B% Y D6 L" U2 `' @
4 D# R% q* f, f$ g8 L- `$ g1 K
中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。& {8 ?' @( \' N' _$ X! S* _- Z
7 p, j9 m% e+ N# Q& L' V, f据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。
% r; m8 Z& ~6 R/ W: S6 E; P
! q" [7 u: L! d# _+ y一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?
# X' U3 g% S; P# s% z# _- z
! |, n5 a9 f& R' R4 ~) C卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?8 U3 r: m# @- A0 a+ [
, X3 I3 V! D! [) S( V- `) w# m内卷潮中,无人幸免
+ x& D! @5 T g, ^: E
6 Y9 g$ `1 @7 ~; [6 H0 G行业立项标准是有说法的。
2 Q6 V' i1 O+ L- W6 h: G7 E# P) E4 A) k, m% T0 Y( S5 H
2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。) F. i, Z; o# v% M- b( E0 \1 R3 O* l
; e% q9 e0 u: B正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。
# N8 }: p4 }; A4 t) y7 [: G8 N( {
7 i3 k6 W v/ C! e% H6 j而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。( L7 W* [5 i& F' t5 ~: j9 Z
# q* U* l$ K5 e9 Y由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。2 i0 Q3 y9 L9 l+ S
* W) R+ t, c2 L: k" s2 Q! s S) T" ~强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
0 c" x7 G3 c9 e( v9 U! `
6 Y, a/ x! @. {/ g) l今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。! A/ z; ]' {& A8 W4 _& ?
+ N& R+ C7 g( C6 d腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。
4 `9 ^, l4 b0 h) ]8 s& a+ p6 F: e4 N# |2 ^
钱能解决的问题不是问题. B' u9 l$ m# q$ _+ Z. C2 \
N/ A' L6 o& b增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。
" H( K5 o `' ^( e, i; e, m& C+ w# S) O4 h0 F# L9 N& e
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
. [# J9 W. E5 r+ w+ K0 S5 `7 ^- ^9 B
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
. _3 I7 B/ |8 M; a
' y. S& X/ \5 Q" | o* _0 Y- _2 }; F今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。4 ^ l! d! l# `; i7 T5 ^
1 g1 N! g2 S( Y
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。
4 _8 i7 A9 U) n5 N) Y
+ [: D: c7 j9 x' a字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
2 d$ S( G5 h8 Q) ^& m$ \* y2 [1 b) F/ d5 L# S ? O u
由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
. K! m1 e- r* n2 f, [' N0 h. ^# e
, w- `, H+ j& v( e得人心者得天下7 j3 c) f' Q& r+ H: u$ R
5 H6 h: o) C" H$ h* W另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。( @! _3 p; i6 F& V) a4 }/ S" o8 O
P! c7 _0 Y" X9 a k& p- S* t前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。
/ M( v# F0 ]: m+ a" J& S1 a
9 ]4 q; Q" |+ j' f& @8 `黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。' Y( s2 r" ^1 U3 l0 G- P2 @
6 C+ ^$ a' c" H8 P& ~9 O
所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。2 m9 n- K: d4 n6 s) ?% _
7 P9 V) q: Z+ d1 {, l3 W. L. v
福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。0 {. G5 {% y0 R( a6 X
/ p; q: i& X' Q O0 Z最能加班的也不加班了
) r5 q. E- |1 S9 x; E$ t6 z0 v9 s
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。( X7 L% v# c4 @: [. l% w: h
( c: H* f0 y* L, O3 M4 m3 C除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。( {$ ~$ w6 e! a3 K6 @
9 f/ H# Q- y: Q! y( }9 X9 U |
创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。+ {3 F/ f) \4 E+ I* x4 b/ m7 j7 j
( W+ @8 z; O& ]+ ?7 h
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。3 }" R5 R4 U- Q; ~! q
! E; L7 G0 w6 g% `
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。; Q2 T0 M- n+ K+ W! H% l- W: Y
# T5 Q8 e9 D+ l7 a3 k3 H5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”
% k$ w5 o, u' I5 Q& T4 y* A( P8 E' h$ J. B
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。- x4 I: k2 Z, o- U5 V% {
, ?% S! F2 E2 l8 @你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。
* ^$ e$ j6 q/ R! l) z( S4 R j8 h2 c: h7 A
游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。) p' m) _6 l% Q% e% l e
4 Z" T* `. m9 c5 L
% Q! u) l: L4 C/ X0 u. D9 T/ M& n# \7 ?: T$ O0 G3 r+ C! {
( B |6 x: i* L8 M" i
- Q3 n2 j+ H$ t& I0 [" B
原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|