|
游戏版本 冰封王座TFT 1.20 E 比赛平台:VS对战平台娱乐房间
1 V 1比赛事项:
比赛时间:直至决出胜负
比赛赛制:8强之前的比赛:8强之前1局定胜负,采用Echo Isles、Twisted Meadows、Turtle Rock抽选1张用于比赛。
8强采取3局2胜制,每场比赛五张地图:采用
Lost temp .Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles、Terenas Stand
抽签决定选用地图及顺序。
2V2比赛事项:
比赛赛制:8强之前的比赛:8强之前1局定胜负,采用Twisted Meadows、Turtle Rock抽选1张用于比赛。
8强采取3局2胜制,每场比赛三张地图:采用
Lost temp .Twisted Meadows、Turtle Rock、.
抽签决定选用地图及顺序。
胜负判定:其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则6来进行胜负判定.
2 游戏设置
速度设定:最快
比赛地图:Lost Temple、Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles(1V1)、Terenas Stand (1V1)
3 比赛服务器设置
组队锁定:开(Lock Teams:Yes)
组队协作:关(Teams Together:No)
单位共享:关(Full shared unit control:No)
随机种族:关(Random races:No)
随机英雄:关(Random her No)
观者人数:开(Observers:Full Observers)
地图显示:默认(Visibility:Default)
4 比赛细则
种族选择:自由选择,选手在比赛前可以选择任意种族也可以随机,但必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族.
比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认.
比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录像replay,录像需交给裁判坚定。
当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛.
如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻.这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利.否则判为平局重新进行比赛. 其他情况下,重新进行比赛.
5 断线
本规则适用于所有比赛选手之间由于系统、网络及电源问题产生的断线.
故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负.
断线发生判定:
双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认.
如果在比赛开始5分钟内:重新开始.
如果在比赛开始5分钟后:
双方同意重新比赛,则重新比赛;
双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负.
优势判定:
-- 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜.
-- 如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
1:优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜.
2:优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜.
如果以上条件均不符合一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛.
6 比赛犯规处罚
犯规
比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件.
禁止使用软件本身存在的漏洞.
比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序.
使用任何地图作弊程序.
故意断线.
使用非标准设置和不被认可的设置.
比赛中,裁判可以对任何时间发生的犯规行为做出裁决.
如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格.
7 此项目取决于以下方面予以修正
使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分.
游戏设置及有必要按要求更新版本/发布的内容.
防伪程序发布和/或防伪功能.
游戏设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别.
补充:考虑到线上比赛比赛选手时间问题,可能会采取分批比赛,对阵表上的选手如两人结束比赛,把REPLAY发裁判。
报名时请把姓名 短号 游戏ID发给我 联系方式:短号662187 QQ387943702 邮箱hb19860530@sina.com |
|