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标题:
浙江海洋学院首届海报●平面设计大赛
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作者:
独孤浪云
时间:
2005-4-7 21:27
标题:
浙江海洋学院首届海报●平面设计大赛
<P>
大赛目的
:本届海报平面设计大赛为丰富校园课余文化生活,为广大同学提供一个展示自我能力的机会。同时,也为学校发掘海报平面设计人才,提供一个平台,从而构建起一支具有设计能力的学生队伍,为学校以后的各类活动在设计方面出谋划策。同时,还可以为社会上设计领域提供人才,提供学校的艺术影响力。<BR>
大赛主题
:弘扬体育精神,丰富校园文化,突出海院特色,提倡体育健康。<BR>
大赛时间
:2005年4.5------4.25<BR>
大赛内容
:橱窗、海报、平面设计图<BR>
大赛设计、创作要求:
<BR>1. 作品应充分体现当代大学生的体育精神和精神风貌,有明显的校园文化特色,构建新颖,寓意深刻,具有朝气和活力,又有强烈艺术感染力和鲜明的时代气息。(内容也可以是我们学校即将举行的两次大运会为主题)<BR>2. 参赛作品: a.海报用一张铅画纸大小制作(舟山特色的渔民画也可)。<BR> b.橱窗至少用两张铅画纸大小制作(主要设计各二级学院学生会)。<BR> c.平面设计作品可以手绘或计算机制作的彩色打印稿,应绘制在A4纸上, <BR> 并在稿件背后注明设计者的姓名、班级和联系电话。<BR>3. 所设计的作品可是是个人独立制作,也可以是团体合作的,但作品均应原创,不得抄袭,如有发现以作废处理。<BR>4. 作品内容要健康向上,能体现当代大学生的精神风貌和时代特征。<BR>5. 稿件上交时间截止到2005年4月25日<BR>
主办单位
:校党委宣传部、校团委<BR>
承办单位
:校学生会<BR>
参赛对象
:全校师生。</P>
<P><BR>
一、报名阶段
<BR>1. 参赛人员可将作品交到东校区学生会办公室124,也可将作品交到西校区学生会办公室(田径场体艺部办公室旁边)<BR>2. 也可将作品交至二级学院学生会宣传部,统一上交。<BR>3. 可以用电子邮件的方式上交作品,存储格式为JPEG格式,邮箱:<a href="mailtwyb8206@163.com" target="_blank" >wyb8206@163.com</A><BR>
二:评审阶段
<BR>1. 邀请校美委老师和党宣部老师,人数约三人。<BR> 另外邀请校外嘉宾,如广告专业设计人,人数1-2人。<BR>2. 评审方式:<BR>第一步初评:作品先放在网上,让同学们评定。--------------------------------30%<BR>第二部终评:采用评审老师对每幅参赛作品浏览,再进行单个打分,最后采取平均分决定的方法。---------------------------------------------------------------------------70%<BR>
第三部统计:最后,两项分数折合统计决定。
</P>
<P>
三、奖项设置
<BR>分两类:团体类、个人奖<BR>各类奖项:<BR>一等奖:1名 150元左右奖品与证书<BR>二等奖:2名 100元左右奖品与证书<BR>三等奖:3名 80元左右奖品与证书<BR>优胜奖:10名 精美礼品与证书</P>
<P>注明:橱窗类比赛主要参加对象是各二级学院<BR>橱窗类评奖方式:奖项取前五名。分别给予锦旗。</P>
<P>
四、作品后期的公式和展览
<BR>1. 在各校区宣传栏和展览厅公示和展览获奖作品,让同学们欣赏。<BR>2. 有条件可以把作品放在网上公示。</P>
<P><BR>说明:所有参赛作品和获奖作品版权、使用权均归主办单位所有。<BR> </P>
<P> 校党委宣传部</P>
<P> 校团委<BR> 校学生会<BR> 2005-3-20</P><BR>
作者:
JQ
时间:
2005-4-7 21:32
<P>终于看到个最适合本版的帖了</P>
作者:
独孤浪云
时间:
2005-4-7 21:41
偶觉得这次比赛不错,学校很重视
作者:
JQ
时间:
2005-4-7 21:51
<P>对计算机专业的人来说</P>
<P>很不错的,拿个证也好</P>
作者:
batigol
时间:
2005-4-8 08:30
<P>没什么积极性! </P>
作者:
waichun
时间:
2005-4-8 08:43
<P>这个到是未必,正好试试coreldrew[我还没有用过一次!~]</P>
作者:
独孤浪云
时间:
2005-4-8 09:04
比赛的结果并不重要,只是学校能重视那已经不错了.
作者:
恒温17℃
时间:
2005-4-8 10:10
<P>会的都去呀。。</P>
<P>可惜偶不会,要不然就去了。呵呵。</P>
<P>大家加油哈。</P>
作者:
amwzhenyu
时间:
2005-4-8 11:13
<P>感觉难度很大啊,技术有限,得去多找几个高手来一起做,呵呵</P>
作者:
阿土
时间:
2005-4-8 14:50
<P>对最好要有一个团队来做,目标就是一等奖!</P>
作者:
小潘
时间:
2005-4-8 18:10
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作者:
batigol
时间:
2005-4-8 19:09
<P>你觉得做设计没技术含量?</P>
<P>你觉得就你搞软件开发有技术含量?</P>
<P>你觉得平面设计大赛光是会用几个软件就可以了吗?</P>
<P>难道你就对如此多彩的世界毫点滴的美的感觉吗?</P>
<P>有两种可能导致你会说如此感人肺腑的话:</P>
<P>一、你是个色盲</P>
<P>二、你是个井底之蛙</P>
作者:
小潘
时间:
2005-4-8 19:50
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作者:
batigol
时间:
2005-4-8 19:54
<P>什么叫会? 编程又何尝不是!</P>
<P>最叼的就是那种不怎么懂却要装懂的人! 从你身上我看到了以前在CSDN里混日子的影子了!</P>
作者:
板眼人生
时间:
2005-4-8 20:06
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作者:
batigol
时间:
2005-4-8 20:14
<P>编程的看不起美工的 美工的又看不起编程的!</P>
<P>主要是应用的作用大小有不同吧! 我现在是在做网站美工 做美工的工资比编程的高很多!</P>
<P>我主要美术负责设计 我设计好东西 然后 有下面几个程序员完成后续工作</P>
<P>另外我觉得 我现在更多的是靠学美术 而不是在靠什么软件!PS、AI、CD都只是个辅助吧了!</P>
<P>配色、色彩的心理反映、素描、版式的心理特征等等!</P>
作者:
雨寒
时间:
2005-4-8 20:53
最好是博采众长,因为各有各的好处,STOP
作者:
waichun
时间:
2005-4-8 23:25
<P>一些人就是太偏激</P>
<P>不要说你会了adode的软件就是美工设计师了,它只不过就是一个工具软件,关键还是用的人的美术修养色彩艺术细胞。编一个再好的软件,还是要我前面提到的人加这个软件的功能才算是一个好的软件</P>
<P>要不然再好的软件也就是几个人孤芳自赏,没用!~</P>
作者:
小潘
时间:
2005-4-9 08:34
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作者:
蕾
时间:
2005-4-9 19:11
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