4 k6 Y3 b' y1 ?2 u# b: m4 V强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。 7 v* d6 s! i s2 ^; u/ c- i / F; N% w( S. ^* ~& W今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。 & V* a. G; c. n# p% [. Y 6 n! k0 T9 c6 F3 T+ }' x7 n) Y腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。! w. R8 Q! C* n- b1 t. x
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钱能解决的问题不是问题 $ X+ X$ e* E+ U% H6 T' R 4 M; j+ y3 l0 ^5 L/ U增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。 3 y4 h. N* {' h& P& S : }5 o8 O3 s! `* r有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。( Z, L# m+ B7 T0 p; R' o! P: Z
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2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。 7 b0 k5 g' S$ j, r$ P3 w& O0 t% H4 F
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。 ! y: Y$ u c' _" l1 V5 x2 [" g' {9 f5 \$ H
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。 4 g1 t. J0 Z& m- I * |$ S( g, h9 Y y& \& |, P! F- U字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。1 L# `$ o$ b& s, P2 Y! G
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由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。 0 s$ s" V" y( l$ s9 I1 F. Q2 g# B. I
得人心者得天下$ V- y5 D) r* W$ D
4 s; Z1 n* y( f/ d另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。 8 n( l6 P' t3 w) u , q2 Z) V: @/ I. D x# r前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。2 }9 W* q# d( a# Q$ m, G# H
; f! D8 ~; D1 z黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。 8 v" ?- C, K' a1 T" }) O# Z/ P ' T1 L, D* ?2 M" U* y所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。( @2 Q" K. z. G4 @% \% G' y& I
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福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。3 J1 c$ }1 o7 o! Z: L
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最能加班的也不加班了 . C8 J4 S4 L0 K) U! j' s. o/ S2 k) S- ], R/ u& T% g% |" W
所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。 . v4 E3 e q4 V) M9 H0 L2 u* p2 P( ]4 d
除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。 . p6 u1 S5 Z; k9 d# ]2 [$ ?4 J , i! S7 }* L7 U% I8 A创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。 " D8 @( ^& E M2 Z% x% d, m4 q5 L& ~# E7 P+ |" t( p. o1 V' w
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。 & ]: y# S p3 O! H5 N+ r& W+ ]% F' f, A1 {0 |; A8 ]: N
各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。$ Q& z6 z/ F$ g5 h6 i
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5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?” % `- N' `6 a5 d6 u$ R5 b9 E1 ^* I7 R
一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。, k, _7 M$ F# J3 @: R6 A( w' W {$ X
1 ~ C) n% P& _" |你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。; D' A9 | @: d7 t& ]: [