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标题: 游戏业未来卷向何处 [打印本页]

作者: 横行无阻    时间: 2022-8-26 18:28
标题: 游戏业未来卷向何处
游戏业未来卷向何处: |3 S+ [  G. i. U% b

/ z0 @/ @" u* M0 z卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。* R" K) U$ }+ n% {2 r) V

# l0 c' H, I: f9 ]5 ^7 h0 W" b《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。! p+ I1 X4 }2 k3 n. ^

: D& W6 ~: H, B/ Z- y1 \0 u' b中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。
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! f7 j. \# Z* G7 _* G6 T据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。" D/ F/ S' u3 R

) q2 A' y# t; ~  F一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?3 `& S' U$ g. X  X% z
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卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?! j% d- n0 A1 H) [2 K: b
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内卷潮中,无人幸免% |9 y: ^6 r% ?0 L7 [& B& }

0 \/ n: m7 C8 U; {5 {% K2 s; D" d( ]行业立项标准是有说法的。! v. [+ N/ u2 A1 f1 @# E6 e

' t( b; l7 ^$ F  ~2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。! j4 C* R2 Z# T
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正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。
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而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。& `8 @+ {) L; s$ f. u2 S) C

3 C  c2 f, @. R由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。7 o' F, O( Y. d
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强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
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1 R$ R5 |, f3 d* U今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。
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( Q) ^3 ?0 v  c1 C( `# |腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。/ V  x- {* V- ?. f# r

+ |# W- t# n0 x% K钱能解决的问题不是问题
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* P- |. w+ h) s3 u, I增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。/ }5 q& @7 T+ X4 F# H# O0 I) n  k
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有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。% h* B7 P% t" l. k4 W

. h1 K4 _. b& \4 R5 T: o, H. [2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
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今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。! Z' u5 z6 J  h; V

, m9 P) n( f8 B4 T1 w, w+ `同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。
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字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。8 @4 v) R* \" }/ ~0 T. O2 W
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由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
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得人心者得天下
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1 V& ]! v; l0 a/ h  l  J/ j$ T另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。
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+ ^6 u1 ^+ D6 y9 ^6 l1 k前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。3 J" M" F$ R& Y, A, `
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黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。4 \% Z: }8 c# B: t+ {

) {1 \' ~/ B2 U/ h/ X7 ^所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。
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) o1 W* o( Y7 w- ^. l福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。- E0 O3 D0 q& b5 D0 }' y0 S0 @# E

1 c: Z$ \& K& c" u" x. G- ?最能加班的也不加班了7 G1 e1 ?  `7 a; k1 I; Q; X0 s
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所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。2 p$ e9 Z' k; N# ]- k% }
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除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。3 }  L* X9 h. W. K

; i$ a( x* {. v% b; i, @2 }创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。( K& p$ H$ a! N1 D, B8 n- C  \. d: A
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在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。
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" i3 e) l( L" A5 K$ Y" `各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。
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5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”
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一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。' S; q% O5 B; }

# ~/ w2 K6 A/ J7 ?你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。0 D  `6 z- R0 h

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1 p( c6 ]6 O7 k; j- Z1 d8 w+ L* w原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html




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