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标题:
游戏铁杆要用专业的东西。。。
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作者:
yuyewuyu
时间:
2007-3-10 20:55
标题:
游戏铁杆要用专业的东西。。。
专业游戏鼠标:
1.平民级专业游戏鼠标 森松尼SM-8336售69元
在众多方形为主的包装中,SUNSONNY(森松尼)鼠标的包装是非常吸引人。通过外包装可以看出SM-8336是一款专为“反恐精英”(对眼我的水平也很高哦~~6_6)这款游戏设计的。 SM-8336的除了左右按键部分以外全部采用了半透明设计,并且以蓝色搭配非常给人一种特别轻灵的感觉。虽然尚未入手,但以让人感觉到了它在手下顺畅游走的爽感。 相信熟悉游戏鼠标的朋友们已经从SM-8336的外观上找到了Razer的感觉。让我们通过上面这张正面特写图来细细观看。先不说Razer,难道您不感觉这就是一只昂首吐芯,咝咝作响的蟒蛇么?
在按键的设计上,SM-8336凹陷弧度更大,延伸面积更广。按键的手感也是非常不错,按下的时候感觉清脆,但是略长键程会在连击上略站下风。
中间滚轮采用的粘合度较强的白色胶体材质,滚动时断续感非常强,反映也是非常灵敏。凸起的高度也适中,在与左右键的移动切换中比较舒适。而且在工作状态中发出的蓝色光芒非常美丽。
SM-8336两侧的防滑条设计更是多了几分Razer的气质,在工作是红色与蓝色的光芒相互闪耀,煞是好看。不过在拇指部位的防滑条下面是空的,用户使用时要注意哦~~
在脚垫方面,SM-8336采用了非常个性的不规则设计,而且由于采用的材料的硬度较强也不易磨损,不过为了保证鼠标寿命最好还是贴上脚贴的好。并且搭配1600的DPI可以及其精准的定位。
现在这款SUNSONNY(森松尼)专为“反恐精英”游戏设计的SM-8336鼠标的参考售价仅为69元,如果您有兴趣的可以根据下面提供的方式进行联系。
(hn/耀东)
作者:
waiwaiyong
时间:
2007-3-10 22:00
我是平民哦 也就用这种的了,现在的鼠标点起来很费尽,魔兽不爽,不知道宁波有没有 [s:41]
作者:
waiwaiyong
时间:
2007-3-10 22:00
给个魔兽平民用的鼠标撒 [s:69]
作者:
nietzche
时间:
2007-3-11 13:02
呵呵..我很随便的..只要按的动就行了... [s:43]
作者:
yuyewuyu
时间:
2007-3-13 20:12
首先说一下玩魔兽如何选用鼠标
首先分析一下MS(微软)和LJ(逻技)两个牌子的鼠标区别!
MS的IE IO两个系列基本上都是采用的6000的刷新率和400的CPI,算下来基本上就是2.4M/s的像素处理能力。LJ的MX系列采用的是新的光学引擎,从官方公布的数据上没有明确表示有多高的刷新率,但是像素处理能力是4.7M/s,再加上MX系列光头的CPI是800,那么算下来,是5800左右的刷新率,二者差别不大。
刷新率i是什么?刷新率就是说每一秒钟光头作了多少次判断,6000的刷新率就是说我们的动作每六千分之一秒就被激光头判断了一次,是一个时间上的概念,当然,6000的刷新率相对于目前所有的游戏来说已经足够了。
cpi是什么?以前的鼠标惯用dpi来作分辨率单位,但实际上这个单位是不准确的,确切来说应该叫CPI,既移动一英寸距离鼠标能感应的点数,400的意思就是鼠标可以对移动1/400英寸这个距离做出响应。低于这个距离鼠标认为自己没有移动,是一个空间上的概念。
综合来说就是800cpi的光头将会比400cpi得更加精细,移动的时候会更加细腻。我现在正在做试验,用同样的速度对鼠标进行45度的斜线运动,io1.1明显比mx500跳动得厉害,也就说明mx500所具有的800cpi的确在移动的时候比io1.1的400cpi更精确。
但是为什么做斜向的移动而不是横向或纵向呢?因为横向或纵向移动的要求相对偏低,而且也没那么容易通过肉眼观察出差别来,大家以后一定要做缓慢的斜线移动来看激光头移动过程中的细腻程度。
兄弟们可能会问,是否逻辑的mx系列就比ms的ie/io系列好?其实不然,cpi低最直接的效果就是移动起来更流畅。这一点从我个人的使用习惯上就能看出来,我用mx500的时候,windows2000控制面板鼠标的设置是:移动速度-最高,移动加速-中,而改用io1.1的时候我会把设置变成:移动速度-差一格最高,移动加速-低。
总的来说io/ie系列的移动速度要比mx系列更为流畅,而mx系列则较之io/ie更加细腻。
cs这样的fps游戏(注意,这里不包括quake系列),游戏中的移动和瞄准实际上是分开的,键盘控制移动,鼠标负责瞄准。虽然有时候也需要用鼠标来做大范围的转身动作,但是这毕竟是少数时候,更重要的时刻是我们通过鼠标的细腻移动来实现暴头,所以mx系列的鼠标比io/ie更为适合fps系列游戏。可惜目前微软对于鼠标的市场推广做得比逻辑好,也聪明的搞起了什么战队包,使得国内很多cs玩家都投入了ms的阵营,其实不然,800cpi的mx系列的确是更适合再cs的战场上作战。
而魔兽3较之cs,对鼠标的精度要求大大下降,鼠标大幅度的移动情况极为常见,而像cs中那样轻微移动几个像素的时候很少。不信大家可以找一些记录鼠标移动距离的软件来测试打20分钟魔兽和打20分钟cs过后,鼠标移动的距离是什么样的。我敢说打20分钟魔兽,鼠标移动的距离至少是大20分钟cs移动距离的四倍以上。在这样的情况下,我们则需要一个更加流畅的鼠标来实现魔兽游戏中的大幅度移动。这也是那天我推荐小宝和小雷买io1.1大魔兽的原因。
除了鼠标以外,鼠标垫其实也很重要。由于现在又品牌的鼠标垫太多了,我就不一一举例了,分类说吧。先说质地,安质地分,鼠标垫大致分两种,硬质/软质。硬质的包括现在很流行的铝制、磨砂玻璃、硬塑料等材料做成的,他们的特点就是和鼠标的垫脚硬碰硬,磨损大,但是阻力小,移动速度比较流畅。软质的主要就是布垫子,特点是自己不容易磨损,鼠标也不容易磨损,不需要去贴垫脚,但是缺点是阻力很大。当然,说起来有些不合物立常识,怎么会摩擦大的阻力小,摩擦小的阻力大呢?其实我说的不是摩擦,而是磨损。做个比喻,鼠标的垫脚就像是汽车的4个轮子,开在水泥路上的时候,轮胎磨损大,但是速度却快;开在泥路上的时候软泥是没法磨损轮胎的,但是汽车却开得不够快。大家能理解就理解吧,不能理解也别太在意,记住硬垫子上面鼠标移动的快,软电子上面鼠标移动的慢这个道理就行了,随手做个试验就知道。
从另外一个角度划分就是粗面和细面,注意,不是面摊摊里面煮的粗面和细面,是鼠标垫上面颗粒的粗细。鼠标在细的颗粒上面移动更慢,在粗的颗粒上移动更快。具体的原理我就简单点做个比喻,天塌下来是高个子顶着,如果所有的人都差不多高,那就所有的人都会顶着天;如果人群个子高低的差异比较大,那么顶着天的就是少数。这里的人就是指的鼠标垫上的颗粒,天就是指的鼠标的垫脚。和垫脚接触的颗粒越多,就说明接触面积越大,同样重力的情况下摩擦也就大,所以速度慢,反之亦然。
这个问题在结合到游戏上来说呢?硬垫子/粗面的垫子更适合大魔兽,软垫子/细面的垫子更适合打cs。
作者:
waiwaiyong
时间:
2007-3-14 16:07
真是详细,收下研究中
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