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★★★土豆网上 精彩java 教程★★★Java Swing是采用Java语言编写GUI(图形用户接口)程序的类库,它是轻量级的类库,所有Swing中的图形组件都是以大写字母“J”开头,如容器Jframe 、按钮Jbutton、文本区域JtextField等。
本节将首先介绍Swing中的容器,因为容器是放置组件的场所,所以一旦用户明白容器的创建后再使用,就可以方便地向容器添加组件了。在Swing编程中对事件的处理也是很重要的部分,用户图形接口是个交互性的平台,需要响应用户的输入或行为(如单击菜单打开一个窗口等)。在13.2节通过一个简单的例子追踪一个事件使读者对Swing的事件模型有感性的任何和初步地理解。13.3节在本章占用了大部分篇幅,读者通过这部分的学习可以清楚的理解并掌握各种图形组件的功能和使用。13.4节的布局管理器是具有“Java”特色的功能,因为使用Java语言编写的程序具有跨平台的特性,所以要求可以依据不同的平台管理图形界面的组件管理。灵活使用布局管理器可以创建简洁、美观的用户界面。
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